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3D版本的MidJourney来了!Rodin内测资格真香!
发布日期:2024-05-25 07:48:44 浏览次数: 1959


2023年MidJourney5.0版本上线,给AIGC平面创作领域投出了一朵蘑菇云

近期,老菜有幸参与了3D AIGC产品Rodin的内测,效果真的很惊艳,和MidJourney一样,非专业用户也可以轻松实现3D创意

布线优雅

效果还原

支持游戏使用

大家觉得这是个PPT产品么?其实上述都是老菜的真实生成物件,为了打消大家的顾虑!大家可以积极评论!老规矩点赞前4的评论抽4个内测名额

关于Rodin

其实有不少同学在讨论了,Rodin是谁,Rodin是由Deemos团队开发,早在去年就上线了ChatAvatar,支持图片或者文字生成骨骼绑定的角色,已经被广泛用在游戏和影视领域。

Deemos网站的风格设计很Geek,咋一看又是一家遥遥领先的欧美公司,其实Deemos由上海科技大学孵化,团队核心成员都在上海。

生成流程

目前Rodin支持文生3D和图生3D。对于角色小物件的效果更好。

从0到1生成3D物体只需要3步

  • 1 图片或者文字prompt生成Mesh
  • 2 PBR 贴图生成
  • 3 选择格式下载

每一步的时间在20-40S,同时整个UE非常友好,支持多段人机交互,用户可以在生成时候去选择面数

Rodin还提供了Hyper模式,生成时间会更长,但是可以有效避免薄面破损。

效果展示

首先Rodin更擅长角色,尤其是卡通类怪物,效果非常惊艳,在控制5000-10000面左右就能生成非常惊艳的效果。

猜猜我是谁

在建筑和柜子上,Rodin的未来会有新的模型来更好的支持建筑和细分领域。

场景落地

Rodin支持包裹FBX在内的多种格式,也支持LOD导出,比较遗憾的的是目前不支持骨骼绑定,不过未来的Roadmap中有规划,目前骨骼绑定可以先通过Mixamo或者手动绑定。

lod效果演示在Cocos编辑器


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