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聊聊 LLM 的角色扮演评测(上)
发布日期:2024-07-09 21:12:33 浏览次数: 2546



随着 LLM 的快速发展,基于 LLM 的相关应用也在井喷式发展。角色扮演,作为 LLM 相关应用中最常见、最广泛的一类应用,其对于用户的体验是尤为重要的。良好的角色扮演模型可以为用户提供更细致入微的交互体验,甚至是给予用户情感上的支持。

角色扮演任务可以分为通用角色扮演特定角色扮演两种,前者例如“请你扮演一名老师”,而后者则是类似于“请你扮演孙悟空”。尽管微调得到角色扮演 LLM 的技术路线相对清晰,但是如何评估一个 LLM 真的可以扮演好该角色却是一个较为困难的问题。

因此,我们将在本期栏目中为大家介绍3篇有关于 LLM Roleplay Evaluation,即大语言模型角色扮演评估的论文,希望可以对大家有所帮助。

RoleLLM

RoleLLM [1] 提出了第一个系统化、精细化的角色扮演基准数据集 RoleBench。RoleBench 包含 95 个英文角色(包括詹姆斯·邦德、彼得·帕克等)和5个中文角色(包括李白、孙悟空等),共有 168,093 个样本,其中通用角色扮演数据有 147,609 条,特定角色扮演有 20,484 条。数据集分为训练集和测试集两部分。

RoleBench 数据的构建主要分为五个步骤,分别为角色选取、构建角色档案、通用指令采样、原始数据生成、数据集清洗。 其中,角色档案的构建和原始数据生成步骤都使用了 GPT-4。

在测试分数计算方面,RoleBench 选择了 Rouge-L(基于公共最长子序列和 N-gram) 分数来计算模型的输出与真值之间的重合度。真值包括三部分,分别为无角色扮演指令的回复、通用角色扮演指令下的回复、特定角色扮演指令下的回复。

InCharacter

相比于 RoleLLM 直接从评测 LLM 扮演某角色的相似度,InCharacter [2] 则是使用了心理量表(psychological scales)来评估角色的人格保真度。正如上图所示,InCharacter 使用了包括五大人格量表(The Big Five Inventory,BFI)、16型人格(16 Personalities,16P)在内的多种性格测试,并给出一份完整的分析结果。

InCharacter 是一个两阶段的评估框架,分为面试阶段评估阶段。面试阶段将量表转换为一系列开放式问题,以得到 LLM 对于该问题的观点。而评估阶段则使用选项转换或专家评级的方法进行定量评估。值得注意的是,面试阶段与评估阶段都有其他 LLM 的参与。

最后,InCharacter 还讨论了该方法存在的局限性。包括但不限于面试阶段所采用的 LLM 自身的偏差、人物或虚拟人物的性格会随时间的推移而改变(虚拟人物的形象会因影视作品的发展而改变,而评测数据却停留在某个具体时间点)等等。

CharacterGLM

CharacterGLM [3] 则是为输出基于角色的多轮对话的模型引入了新的评测方式,即多维度主观评测方式

在训练得到角色扮演 LLM 后,CharacterGLM 招募了10名标注者与这些 LLM 进行互动,并从以下六个维度进行打分。六个维度分别为:一致性(响应与任务属性一致)、人性化(响应与人类自然交流的程度)、参与度(响应吸引好奇心的程度)、质量(响应的流畅与上下文一致性)、安全性(响应是否符合道德标准)、正确性(响应是否存在幻觉)。

除此之外,CharacterGLM 还从更细粒度的角度对 LLM 的输出错误进行了分析。主要包括六个方面,分别是穿帮(out of character,OOC)、矛盾(响应与上下文或人物属性矛盾)、重复(重复上下文或人物属性中的内容)、质量较差(响应不完整)、信息量低(未提供新内容)、主动性(是否积极引导对话主题)。

尽管 CharacterGLM 这篇论文侧重于训练数据的构造过程,但是其对 LLM 进行评测的角度与方法也是值得我们学习与思考的。



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