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学习大模型的前沿技术与行业应用场景


独家|每年摘镜手术数百万例,AI眼镜却想让人重新戴上眼镜
发布日期:2025-01-22 07:27:49 浏览次数: 1538 来源:Z Lives
推荐语

AI 眼镜想让人重新戴镜,背后藏着怎样的故事?

核心内容:
1. 人类感官与 AI 智能眼镜的集成整合
2. 全球视力健康问题与应对措施
3. AI 智能眼镜的发展历程与市场现状

杨芳贤
53A创始人/腾讯云(TVP)最具价值专家
引言
在人类感官中,人们用眼耳鼻舌身意去识别现实世界、切实体悟存在感,认识自我与世界。日常使用率最高的三个感官器官:嘴巴(语言的输出端)、耳朵(声音的接收端)和眼睛(视觉信息的摄入端),人们期待 AI 智能眼镜可以将其进行集成整合,打造出触控、语音、手势、眼动等多模态的交互体验。
据不完全统计,目前AI智能眼镜20余家品牌如下表:

不论是AI/AR/VR或者其他智能眼镜,这种体验将视觉感官作为首要核心,嘴巴与耳朵为辅助功能,将人们带到更沉浸的虚拟视觉世界。
图片来源:UNsplash
然而在全球范围内,视力健康已成为一个日益严重的公共健康问题,根据国际防盲协会的预测,到2050年,全球约50%的人口将受到视力影响。中国在近视防控方面采取了多项措施,国家卫生健康委定期更新近视防治指南,设定目标到2023年每年降低儿童青少年近视率0.5个百分点以上。
01 多次的短暂胜利,迎来的是否还是失败?


乐观的狂欢


过去智能眼镜发展历程十余年里,多次有“熄火”经历;但在2024年,AI智能眼镜市场再次添火,Rokid、雷鸟等AR厂商 ,大朋等VR厂商,手机硬件、互联网大厂等纷纷加入。
据悉,CES(国际消费类电子产品展览会)于2025年1月开办今年展会,其为全球规模最大、最具影响力的消费电子及技术行业盛会之一。今年将会有309家财富500强企业参展,参展企业涵盖了160个国家、领土和地区。在参展企业名录下,包含“AR/VR/XR”标签的企业总数达到了312家。经过初步统计,“AR/VR/XR”板块参展企业主要集中在中美韩三家,这三家占比达到了66%。中美韩参展企业数量分别为59、81以及66。国内企业包含了AAC、京东方、大朋VR、亿境虚拟、歌尔股份等。


出货量预计千万台


在乐观预测方面,根据IDC数据,14-23年全球智能眼镜市场规模从1.35亿美元增至34.16亿美元,对应CAGR为49.71%,出货量从19.38万台增长至675.53万台,对应CAGR为55.87%;2022年后市场规模增长承压,近年来增速边际改善。2024年全球智能眼镜行业出货量将恢复正增长,预计出货量同比+44.2%至970万台。
智能眼镜的概念:


从广义角度看,智能眼镜包含XR(VR、AR、MR)和AI眼镜等产品;


•VR眼镜创建完全虚拟的数字世界,与物理现实世界隔绝;


•AR眼镜是将保留了用户对现实世界的感知;


•MR眼镜提高对虚拟图像效果的真实性和虚实融合的要求,技术难度最高;



与目前智能眼镜情形对比似曾相识的是,曾经的智能音箱盛况。同样是产业链上中下游制造商与品牌纷纷入局,在深圳超过一百多家品牌与代工厂。然而2024年,智能音箱市场却已连续第13个季度持续衰退。


根据洛图科技公布的相关数据显示,2024年上半年中国智能音箱市场的销售量为805.5万台,与去年同期相比下降29.8%,销售额为21.7亿元、同比下跌33.8%。这在国内零售市场大多数消费类电子产品迎来复苏的环境下显得有些突兀。


关键性突破还是继续跌倒?


大部分人会认为AI眼镜是VR眼镜的过渡产品。VR技术自上世纪诞生以来,已经过了三十几年漫长路程。美国知名笔记本电脑评测网站LaptopMag刊出署名文章——《2024 VR面临生死存亡,Quest 3或Vision Pro皆爱莫能助》(2024 is make-or-break for VR, and the Quest 3 or Vision Pro won't save it alone)。文章认为无论Quest 3或Vision Pro,皆难拯救VR,2024年是决定其生死的大限之年。


在正式发售不到半个月的时间里,Vision Pro由于与高价不成正比的体验,出现大量退货;字节跳动产品Pico,也遭遇了灾难性的失败;虽然令人印象深刻的Quest 2取得成功,然而Meta的Quest Pro高级头显失败了,Quest 3目前的销量也表现不佳。在接下来的2025年,智能眼镜的发展,不论是AI还是VR表现会如何,是有关键性突破还是继续跌倒?


02 戴上无显示屏的眼镜


戴上眼镜的市场期待


很多人将AI 眼镜作为AR眼镜的先导产品,其配备AR/MR眼镜拥有的扬声器、麦克风、独立电源等基本元件,但不配备显示屏幕。AI眼镜会从“音频+摄像”过渡到“音频+摄像+近眼显示”的AR眼镜,未来的AR眼镜会成为“文字和图片近眼显示”的智能终端。


也就是说目前的AI眼镜,是一款能够搭载大模型的“减法”的产品。各家品牌在保留其传统眼镜的基础功能的同时,试图通过时尚、娱乐、智能化等元素,培养用户戴眼镜的习惯。


每年都在努力摘掉眼镜


据国家卫生健康委员会数据显示,2022年我国已经超过7亿人为近视患者,其中,儿童青少年总体近视率为52.7%,青少年近视率居世界第一。


图片来源:UNsplash
根据睿略咨询,2023年全球眼镜市场规模为11601.98亿元(人民币),其中国内眼镜市场容量为4556.1亿元,预计在预测期内,全球眼镜市场规模将以8.1%的平均增速增长并在2029年达到18640.4亿元。
图片来源:共研网


根据共研产业研究院研究报告,可以看到,2020年之后每年都超过百万人进行摘镜手术/矫正。预估到2030年我国屈光手术单价将达到1.72万元/人次,屈光手术人次将达到582.1万人次。


2023年,我国屈光手术治疗市场规模增长至441.3亿元;我国屈光手术行业市场规模呈现出上升的趋势,预计2030年我国屈光手术治疗市场规模将达到1001.2亿元。


戴眼镜的用户粘性


努力摘掉眼镜的用户群体十分庞大,那么AI眼镜除了增添娱乐趣味和交互功能性之后,消费者对其使用时长与复购是否还能乐观呢?


智能眼镜的最初探索,2012年由谷歌的Google Glass引领,这是智能眼镜技术首次面向公众的尝试。


近年来AI眼镜品类的崛起的标志是Meta与雷朋联名,2023年推出Ray-Ban Meta,该眼镜具备的 Meta AI功能,可以结合眼镜搭载的摄像头对眼前所看的事物来与AI进行交互。


图片来源:Ray-Ban/Meta官网
截止2024年5月份,Ray-Ban Meta的全球销量已经突破了100万台,于是接下来无论是互联网巨头、手机制造商,初创企业与传统眼镜品牌纷纷扎入智能眼镜,AI眼镜“百花齐放”,制造商(镜片、镜架和关键元器件),ODM/OEM、品牌厂商、传统眼镜厂商、AR/VR厂商、手机厂商积极入局,AI生态厂商、脑机接口、移动电源等相关行业的厂商也陆续发布了新产品。


但是雷朋眼镜销量相对突出是否能轻易复制?


其已有的品牌声量、完备的线上线下渠道、多年垂直品类销售经验,Meta耗时两代的产品,都不是其他品牌可以短期做得到的,也可以说更多是是品牌和产品切入点的成功,而不是一款单纯智能眼镜的成功。抛开其AI智能、摄像等功能,并不影响它作为一款时尚产品,眼镜消费者依然有理由日常佩戴。


03 戴上眼镜的视觉是否自由


语音比视觉略带“滞后性”


听完一段长语音相较于一览无遗的视觉体验,存在一定的滞后性。过去 AR 眼镜普遍存在价格高、续航短。近年来硬件集成度提高、成本下降,光学模组、小型化电池、微投影技术逐步成熟,芯片算力提升,“AI+音频+摄像头”的智能眼镜形态更加轻巧、时尚,且符合日常佩戴场景。


人们在更高效便捷的追求上精益求精,在不方便使用手机等现在使用频率最高的智能设备时,解决问题,甚至能够取代智能手机。能够同时满足时尚要求、配镜习惯,在配合远/近视解决方案当中,智能眼镜也保留物理眼镜属性,更方便触达更多消费者。


在具体使用场景中,工业巡检、仓储物流、安防巡逻、都具有应用潜力,社交、拍摄、运动、户外、出行等需求场景也比较容易打开销量。


智能眼镜目前缺陷:


AI眼镜把手机上的音频和摄像头“搬”到了头上,整合了耳和嘴的功能。这样在解放双手(被占用却需要导航、拍摄等,如骑行或驾驶时)不需要把手机掏出来这一方面,显出优势。
但有关于智能眼镜(AI/VR/AR)的不便捷方面,也有一些突出缺陷:
•佩戴健康
即使是更轻便的AI眼镜,仍然需要没有佩戴眼镜习惯的用户从头适应,对于沉重的头戴式“护目镜”智能眼镜,生理健康影响更加突出,鼻梁、耳朵颈椎等无法长期佩戴;其显示器的眩光多,视野窄,更加重眼睛疲劳和视力问题。


•整体使用频率较低,存在低频需求或一次性使用的功能。


•沉浸感不明显,可替代选择较多,比如家庭影院、大尺寸电视等。


•内容生态匮乏,可供使用的应用少,没有形成传说中的智能眼镜视觉娱乐闭环,在游戏体验未超越传统游戏领域。


•隐私安全相关,尤其在摄像功能方面较为明显。
在无限追求视觉沉浸的过程中,眼部健康无疑是最能够确定且对人影响最为深远的。智能眼镜可以集成普通眼镜、TWS、智能手表、照相机等多种硬件属性,让消费者获得更多智联体验。
但中国 7 亿且持续增长近视人口,是否会在佩戴眼镜上增加使用信心?大模型需要找到合适的硬件载体,最终产品是否要落在眼睛上,戴上眼镜的视觉是否自由?
04 产品介绍


Halliday’s 智能眼镜
Halliday's Smart Glasses 是由美国初创企业 Halliday 推出的新型智能眼镜,主打微型显示屏技术,提供超轻设计和便携的增强现实体验,适用于工作场景和日常娱乐。
企业背景:Halliday 是一家总部位于北美的硬件初创企业,凭借其领先的显示屏和硬件设计能力赢得广泛关注。其目标是将增强现实和微型显示技术推向主流消费市场。
融资信息:Gyges Labs(前仙瞬科技)近期获得了金沙江创投及 Moody 等投资方的数千万人民币投资,用于智能硬件研发和市场扩展。
图片来源:Halliday官网


团队背景:Halliday 是一家专注于智能硬件创新的初创公司,由一批在微型显示技术和增强现实领域有丰富经验的科学家和工程师组成。发展方向Halliday 的目标是将高端显示技术与 AI 功能结合,为消费者提供小巧、实用且经济可负担的增强现实设备。
主要卖点:
  • DigiWindow 显示屏:配备微型显示屏技术“DigiWindow”,可在镜框中投射 3.5 英寸的虚拟屏幕,即使在明亮环境下也能清晰显示。

  • AI 辅助功能:支持实时翻译、语音转文字、导航等 AI 功能,提升用户日常生活和工作的效率。


  • 轻量化设计:产品重量仅 35 克,电池续航约 8 小时,方便全天佩戴使用。


  • 用户体验优化:专为需要便携、高效设备的用户设计,适合商业会议、旅行以及教育场景。


  • 价格区间:官方定价为 $399-$499 美元,约人民币 2899-3599 元,定位中高端市场。

销售情况:产品于 2025 年 1 月发布,目前处于上市初期,暂无具体销售数据。但产品在 CES 展会上获得了高度关注,被多家媒体列为 CES 2025 最佳创新产品之一。
致敬未知 AI 眼镜
企业背景:致敬未知科技是一家新兴的 AR 和 AI 硬件企业,总部位于国内,曾获阿里巴巴战略投资。公司致力于通过技术创新推动智能硬件行业的发展,其首款产品已在 CES 2025 展会上获得高度评价,被列为“最佳创新产品”之一。
图片来源:致敬未知官网


团队背景:致敬未知科技的核心研发团队由 AI 和 AR 硬件领域的资深技术人员组成,公司此前获得阿里巴巴的战略投资,致力于创新硬件产品的开发。致敬未知科技专注于结合人工智能和增强现实技术,推出高性能、未来感的智能眼镜设备,目标市场主要是北美和欧洲的高端消费市场。
主要卖点:


  • 多功能集成:致敬未知 AI 眼镜具备实时翻译、导航、语音交互和虚拟助手功能,适用于商务、旅行和娱乐等多种场景。


  • 创新设计:产品采用轻量化和人体工学设计,镜片为定制级高清显示镜片,提供优质的视觉体验。


  • AI 驱动的定制服务:内置先进的大语言模型,支持语音控制和个性化推荐,帮助用户快速获取信息并优化使用体验。


  • 聚焦海外市场:设计针对欧美消费者需求,推出多种颜色和款式,国内版本预计晚于海外市场上市。


价格区间:目前尚未公布价格,但据业内预测,致敬未知 AI 眼镜将定位中高端消费市场,预计售价在 ¥3500-4500 元之间。
销售情况:致敬未知 AI 眼镜计划于 2025 年第一季度在欧美市场率先发布,目前暂无具体销售数据,但预售阶段获得了良好的市场反馈。国内市场的发布时间节点稍晚,预计将在 2025 年中期推出。
逸文科技
企业背景:逸文科技是一家总部位于深圳的 AR 硬件初创企业,逸文科技 G1 轻量化时尚 AR 眼镜 是由国内初创企业 逸文科技(Even Realities) 推出的新一代增强现实眼镜产品,主打轻量化与时尚设计,同时结合高性能显示技术,适用于商务、娱乐和日常使用场景。
融资信息:2024年初逸文科技完成天使轮融资,融资金额未披露,用于智能硬件和AI技术的深度整合与推广。

图片来源:Even Realities官网

主要卖点:
  • 轻量化设计:仅 38 克的重量,提供舒适的佩戴体验,可支持长时间使用。
  • 高清显示技术:搭载全彩 Micro OLED 显示屏,支持 1080P 分辨率和 55° 视场角,为用户提供清晰且逼真的视觉体验。
  • 多场景应用:适用于商务会议、旅行导航、社交娱乐等多种场景。
  • 时尚外观:镜片采用人体工学设计,并提供多种颜色和款式选择,满足消费者的个性化需求。

价格区间:官方价格尚未公布,但业内预测 逸文科技 G1 将定位于中高端消费市场,预估售价 ¥4000 左右。
销售情况:产品预计于 2025 年第二季度正式上市。根据公司预售反馈,G1 的预售订单已突破 5 万副,显示出消费者对其时尚设计与高性能体验的强烈兴趣。
Brilliant Labs Frame 开源智能眼镜
企业背景:Brilliant Labs 是一家致力于开源智能硬件开发的企业,Brilliant Labs Frame 眼镜是由初创企业 Brilliant Labs 推出的开源智能眼镜,定位于开发者市场,提供高度自定义的增强现实应用环境。

图片来源:Brilliant Labs官网

主要卖点:
  • 开源功能:支持代码自定义,开发者可根据实际需求定制增强现实应用。
  • 集成硬件:配备微型显示屏、内置摄像头、语音助手和蓝牙模块,提供多种硬件支持。
  • 灵活性强:适用于教育、工业、零售等多领域的创新场景开发。
    高性价比:为开发者市场设计,兼顾价格与性能,降低开发者进入增强现实领域的门槛。

价格区间:产品定价为 ¥2499(约 $349),以高性价比定位吸引开发者社区。
销售情况:Frame 眼镜刚刚上市,目前暂无具体销售数据。但凭借其开源特性和多样化应用潜力,产品在开发者社区中备受瞩目,预计将推动开发者市场的新一轮增长。
思考:
就在苹果Vision正式发布的前两个月,字节PICO开始大规模裁撤团队,2023年11月字节大规模地裁撤了PICO团队,意味着字节的VR视觉探索失败。2024年10月,字节发布首款人工智能体耳机,ola friend。
字节没有继续在视觉沉浸方向探索,不禁让人思考,是否字节不想继续在视觉体验上重蹈覆辙,从而转向研发AI音频设备?



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