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三款AI编程工具性能大比拼,看谁能在扫雷游戏开发中胜出。核心内容:1. Cursor、Windsurf、Cline三款AI编程工具的特点介绍2. 通过扫雷游戏开发案例,对比测试三款工具的实际表现3. 分析三款工具的优劣势,为开发者选择提供参考
Cursor、Windsurf和Cline,是目前全网曝光度靠前的三款AI编程工具了吧。今天,我们通过一个经典的扫雷游戏开发案例,对比测试当下最热门的三款AI编程助手,看看它们各自的特点和实力到底如何。
让我们用同样的需求,测试三款工具的表现:
需求描述: 以当前目录作为项目目录,使用nextjs开发一款扫雷游戏
Cursor的Composer模式,开启了Cursor的全自主编程时代,可同时自主创建多个文件。
遗憾的是,文件创建的过程和内容没有动态展示,需要自主选择文件打开。
所有文件创建完成之后,需要手动确认是否接受更改,执行命令需要先确认。
所有文件的更改都是直接同意,没有人工修改一句,遗憾的是,第一次没有成功运行。
缺少一些库的安装,把错误信息丢给Cursor,人工引导安装完所需要的库后,第二次成功启动。
大家感觉怎么样呢? 完成的界面中规中矩吧,感觉有点简单。但是功能都是实现的,可以正常进行游戏。
同样的需求提示词给到Windsurf,Cascade模式可以进行多文件创建。在文件创建完成后,Windsurf会自动打开文件预览。
同样的,在需要执行命令时需要人工确认是否执行,文件更改也需要人工操作是否同意更改。在预览文件窗口的底部,有一个导航,可以方便的操作切换文件或是查看变更的行,当然,也可以直接接受全部文件的更新,跟Cursor一样。
启动服务,同样可惜,第一次的效果并不尽如人意,感觉样式丢了,功能是实现的。
重新引导,调整样式。
这是修改后的样子,大家感觉怎么样?
Windsurf的表现感觉跟Cursor差不多,都是需要二次引导才能得到一个完整的功能。完成的界面比较简洁,可能是提示词没有具体给出界面要求有关系。
Windsurf的免费额度似乎没有Cursor多,刚改完这个样式问题,就提示被限流了。
再把相同的提示词给到Cline,看看它的表现如何。
跟前两个工具不同的一点,Cline是先执行命令初始化项目,跟人类的操作流程类似。
同样的,执行命令需要得到确认才执行,Cline的文件创建是线性的,每个文件都需要得到确认后才创建下一个文件,而前两个工具都是自主完成所有的文件创建再等待确认,显得Cline的效率没有前两个工具高。
不过Cline的文件改动可以实时预览,有一个动态的过程可以直观的看到,这一点体验挺好。
对应文件的修改,会在左边显示原文件,右边显示更改的地方,嗯,就是git对比差异的方式,方便手动调整。
完成编码后,会有一个自主检查的过程。启动服务看看效果如何。
虽然有报错,但是一次启动成功,也可以正常进行游戏,初始版本的界面也是颜值最高的一款,大家觉得呢?
把报错信息丢个Cline,再要求调整下样式。
最终版本大家觉得怎么样?在没有额外要求的情况下,Cline是自主丰富了功能,增加了计时器和地雷的数量,也给出了游戏的提示。
经过这一番折腾,我的个人感受是:
说实话,看着这些AI编程助手你追我赶的架势,我是真心觉得做程序员越来越有意思了。虽然GitHub Copilot现在还是老大,但这几个新秀的表现着实让人眼前一亮。
用不了多久,这些AI助手一定会变得更强。到时候可能连代码注释都能写得比我们更有文采(别笑,说不定真的会)。
不过话说回来,选什么工具其实都不是最重要的,关键是要找到最适合自己的那个。就像选搭档一样,合拍最重要,对吧?
各位码友们,你们用过这些AI编程助手吗?感觉怎么样?欢迎在评论区分享你的使用体验!说不定你的经验能帮到其他同行呢~ ?
另外,如果有想体验Cline而没有API KEY的,可以关注下面的公众号,发送【查token】指令,可以得到一个10000 token的体验KEY,API地址配置:https://api.bstester.com/v1,有兴趣的可以体验一下。
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