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AI产品设计与传统产品大不同,探索技术与体验的平衡艺术。 核心内容: 1. AI产品设计与传统设计的“脑回路”差异 2. 技术能力与交互设计的动态匹配原则 3. 根据AI技术能力选择交互策略的框架
直到今天看到Stone哥说的:
意图识别能力和交互设计要求成反比。
这是AI产品经理需要理解的。
——Stone
一语惊醒梦中人。
是时候重新思考下AI产品的设计逻辑~
附:
Stone哥和Jack做了个很棒的产品:https://www.allm.link/zh,可以一站式体验东西方AI大模型。
我用比较久了,有需要的朋友可以体验看看~
回归正题,我们聊聊 AI产品的设计逻辑,尤其是如何在技术能力和用户体验之间找到动态平衡。这个问题很有意思,因为AI产品的本质是“技术驱动”,但最终用户感知到的却是“体验”。如果技术太强而体验太差,用户会跑掉;如果体验设计太复杂,用户也会跑掉。技术能力和用户体验的动态平衡 是AI产品设计的核心。
简单来说,AI产品的设计逻辑可以概括为:
“以技术能力为基准,用交互设计搭桥,通过动态校准实现用户认知负荷的最小化”。
这句话听起来有点学术,但其实很好理解。
这说的不就是小特么!!!
两者必须配合好:
底层逻辑 是:
AI的意图识别精度(比如理解“明天天气”这类明确需求的能力)决定了用户需要付出的“交互成本”(操作步骤、输入精度等)。二者需像智能变速箱一样动态匹配,才能让用户觉得“丝滑流畅”。
举个例子:
AI产品设计的核心是根据技术能力的强弱,选择合适的交互策略。这里有个简单的框架:
AI产品设计的核心公式是:
关键思维是:
技术是体验的上限,交互是体验的兜底——二者需要像“齿轮咬合”一样协同演进。
通过这一逻辑,应该/可能/大概可以系统性地设计出既不过度承诺技术能力,也不让用户承担不合理交互成本的产品方案。
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